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桌游世家接班人 王亚湾福音桌游定下生命锚
发表日期:2020-07-18 05:18| 来源 :要闻访谈| 点击数:636 次
从小开始,她几乎就跟「桌游」画上等号。但直到遇见「福音桌游」,才找到一生所要努力追求的方向。1962年推出的「大富翁」游戏,是台湾最早的纸上游戏,每当过年或学生团体旅游时,家人三五好友就会一起玩大富翁。一盒游戏,承载着许多人成长的共同记忆。 出版这款游戏的「亚湾」文具股份有限公司,公司名称即是以家族第三代王亚湾的名字命名。那年她的父亲接棒后为公司命名时,王亚湾才4、5岁,背后代表的是一位父亲对女儿深切的爱;而从小在仓库、工厂环境长大的亚湾,也在公司面临传统产业转型的关键时刻,选择回到父亲身边帮忙。但那时的她,其实对于从商是很抗拒的。 从错的位置摆回对的位置由于出身商人家族,王亚湾压根就不想从商,她唸文科历史系一直到台大历史研究所毕业,原先人生的规划是做研究、当老师。硕士班毕业时,身为家中第一位基督徒的她向神祈求:「神阿,我未来的道路在哪里?」 原本已预备到英国继续深造,但神藉着2008年金融海啸震动全世界时,让她的生命也大大震动。「那时牧师教导我们,有可能神要将你从错的位置摆回对的位置」,这是王亚湾第一次从属神的眼光来看自己的命定。 她回想,2000年时家族产业就开始有瓶颈,包括线上游戏兴起与少子化的冲击。她一直感到家里有需要她回来帮忙,但自己一开始却不愿面对。直到2008年金融海啸,父亲的公司遇到经营危机,她看到父亲一夜白髮的担忧,以及家族产业急需面临转型。 身为长女,她心想只是短暂回来帮忙,虽不清楚自己能做什幺,但就是一颗「陪伴父亲一起工作」的心,希望父亲及公司能更好。当时25岁的王亚湾,开始奔波于两岸的工厂,见识到现实的商场竞争,也看到不公义的事在眼前发生,内心非常冲击,常不解地问神:「我怎幺会在这里?为什幺你把我带到这里来?」 而且王亚湾从小看父亲是自己心目中的巨人,父亲对她非常疼爱。但父亲成为自己的老闆后,两代之间一个是务实勤劳的企业经营者,一位是七年级新世代接收各样资讯想要做行销转型,父女在经营管理上意见不同,父亲在工作上对她也非常严格,一瞬间慈父变严师,成为她生命中最磨难的阶段。 当2012年公司重新步上轨道后,王亚湾心想,当初回公司帮忙的需求已解决,她再次问神:「桌游产业,真是我的命定吗?真的是神要我做的吗?」她很想回到自己嚮往的人文领域发展。 桌游作关係连结福音策略就在一年多的祷告寻求后,王亚湾意外与福音协进会有了接触。有牧养专业的福音协进会,遇到了有桌游专业的王亚湾,「福音桌游」这四个字首次出现在她的生命中,她彷彿找到了自己生命的意义,知道所做的可以服事神,她开始想「一盒小小的游戏要怎样荣耀神呢?」 王亚湾表示,福音协进会王美媛主任挑旺她以桌游作为「关係连结」的福音策略。例如当父母不知道如何与孩子对话时,只要亲子愿意一起玩桌游,在游戏中自然就知道怎样相处。当面对长者时,有时会不知怎幺跟长者互动,但其实长者很需要我们的陪伴。这一两年实际运用桌游在银髮事工上,看见桌游让长辈重新发挥生命力,玩桌游的热络程度一点都不输年轻人。 她也在属灵里被神提醒,因为很多游戏工具如塔罗牌、占卜算命,或是打杀游戏、吹牛讲求心机算计等,对人并非带来正面帮助。「桌游只是载体,关键是放什幺进去?」她不再如过去只是将桌游看成一种产品,而是希望桌游能被神使用、为福音效力,「喔,这个我有兴趣!」王亚湾露出灿烂笑容说。 「亚湾」是全台最具历史的桌游公司,不同于一般代理商,又是唯一含括製造、编辑及发行能力的公司,在两岸没有几家公司能像他们一样。面对福音桌游的负担,王亚湾心中因此也更加笃定。 福音桌游找到生命命定回想当年父亲用自己的名字当公司名字,王亚湾说:「我爸超爱我的!不过以前觉得很烦,因为永远离不开公司,除非自己改名」。2008年到公司帮忙后,刚开始几年她想的都是什幺时候可以离开;但现在可以做自己想做的事(福音桌游),她找到生命的命定。 「福音桌游好像救赎了我,我像是孙悟空被收服在这异象里,『生命的锚』定住了!」因为福音的动力,过去在职场上遇到的困难,对王亚湾不再是困难,她说,若没有过去这些装备,她也无法开展福音桌游的梦想。 刚好也在这时,教会挑战王亚湾跟着牧师一起去开拓「大坪林灵粮福音中心」,担任小组长及区长的她其实挑战很大,因为工作时间有三分之一至二分之一都在中国。她的行事曆几乎都是排周一的飞机到大陆,周五再回台湾预备周末的事奉,工作、出差行程尽全力配合教会,她求神赐下够用恩典服事。 因着福音桌游,王亚湾也认识很多主内好友,他们有相同异象,一同成立了「小驴驹创意工作室」,完全义务参与服事。因为有伙伴同奔天路、互相鼓励,让她在面对职场决策与压力时,能重新带回到神面前,不陷入争竞与利益的紧张关係中。她说,「只要确定走在神的路上,其他都不要担心」。 玩游戏勿被游戏玩王亚湾指出,福音桌游不只是桌游,关键在于「牧养」,在透过游戏建立关係后,能有进一步的牧养关怀,这是与一般桌游最大的差别。目前福音桌游还在起步中,无论是圣经类桌游或是预工型的桌游,设计的概念都是透过游戏带来更敞开的分享、品格教导,对长辈也能长期做照护关怀。 她提醒,桌游重点不是多会玩,关键在「人」,即带领者怎幺用桌游。她说,用桌游可以成为正向帮助,而非被桌游用,玩到后来变成只剩下规则在运作,感受不到「人」,每个人都困在机制当中,如争吵算分,却失去人与人的正向互动。所以,玩游戏切勿变成被游戏玩。 现在王亚湾的父亲,常常跟妻子称讚女儿,心里有种身为父亲满足的骄傲,很多事慢慢放给女儿操盘。王亚湾过去看到父亲非常勤劳辛苦,几乎是没有上下班的人;现在父亲可以跟母亲出国旅行,她心里非常感恩。 王亚湾受邀分享时,题目都订为「一场游戏一场梦」,她笑说,之前自己看桌游是恶梦,现在是好梦了;玩游戏好像是虚幻的梦,但现在的她找到美好的梦─为主来梦想。 王亚湾目前透过「TWOPLUS游戏设计工作室」,不断研发新创意的桌游。也藉着「小驴驹创意工作室」,同步开展福音桌游的行动。

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